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  • 2020.11.05
  • アップデート情報

【パッチノート】11月5日(木)配布済みパッチの内容につきまして

『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』日本語版運営チームです。

いつも『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

 

本日2020年11月5日(木)に配信いたしましたパッチ内容についてご案内いたします。

 

11月5日(木)配信パッチ内容 [Ver 1.06]

一般的な変更点

一部テキストの修正

  • テキストの表示不具合を修正いたしました。

 

ヘルスの吸収 (リーチエンバー、終わり亡き悪夢、リヴン、テンタクルショット など)

  • ヘルスの吸収は、トリアージ(トレイト)の影響を受けなくなりました。

フロップと素手によるダメージ

  • ヘビーフロップダメージ(※)の計算方法を再調整し、素手の近接ダメージを上昇させるMODの影響を受けなくなりました。この変更に応じて、装備アイテム「穢れた者の指輪」のバランスが再調整され、本来想定されている戦闘アクションでのみ効果を期待できるようになります。
    ※装備負担が「ウルトラヘビー」時にのみ実行できる、前方飛び込み(回避)アクションによるのしかかり攻撃(ヘビーフロップ)のダメージ

 

腐食効果

  • 腐食の合計スタックを6から5に減少(合計デバフ25%)

 

トロフィー「ハードバーゲン」

  • 正常に取得できないバグを修正しました

 

サバイバルモード

  • 死体のドロップアイテムから重荷シリーズの指輪(向こう見ずの重荷、従者の重責など)を削除しました(商人からは購入可能)
  • アンダイン(MOD)とラビリンスアーマーを装備した状態でワールドストーンに触れるとクラッシュする問題を修正しました
  • 全体的なパフォーマンス向上を行いました
  • その他多数のバグ修正を行いました

 

装備アイテム

バランスストーン

  • 遠距離/近接ダメージのボーナスをそれぞれ15%/15%から12%/12%に減少

 

穢れた者の指輪

  • 素手による近接攻撃ダメージが100%増加(合計200%)、ヘビーフロップダメージが300%増加(合計400%)に変更

 

制約の紐

  • ヘルス回復アイテムのUI表示崩れの原因となっていた問題を修正しました

 

屠殺者の不撓

  • クリティカルチャンスが10%から15%に増加
  • クリティカルダメージが20%から25%に増加

 

貪る者の指輪

  • 効果発動チャンスを6%から5%に減少

 

賭博師の重荷

  • 名手(トレイト)とハングマンの形見(装備アイテム)にも適用されるように修正しました

 

従者の重荷

  • 連射速度の低下率を25%から35%に増加

 

防具

カルティスト装備

  • セットボーナス:持続時間を15/30/60%から30/60/100%に増加

 

アカリ装備

  • セットボーナス:攻撃の回避に成功した時に得られる効果が、ダメージを受けても無効化されなくなりました

 

ねじれた装備

  • セットボーナス:被ダメージ時のスタックの減少数を5から1に減少

 

スカベンジャー装備

  • セットボーナス:被ダメージ時のスタックの減少数を5から1に減少
  • 効果が切れた時のスタック減少数を、全スタックから1スタックに減少

 

古老装備

  • 装備の一部を外す際の軽微なバグを修正しました

 

武器

ハイヴキャノン・ハイヴショット

  • 通常射撃により腐食スタック×1を付与する効果を削除

 

ハイヴショット

  • 投射物が着弾時に腐食スタック×1を付与する効果を削除
  • 投射物着弾時の範囲攻撃が即時、腐食ダメージを与えるように変更

 

緑神の呪縛・テンタクルショット

  • テンタクルショット:トリアージ(トレイト)の調整に伴い、1ヒットあたりのヘルス回復量を1.25%から4.5%に増加

 

スピットファイア・火炎放射器

  • 火炎放射器:炎が敵に与えるダメージ量が少なくなっていたバグを修正しました

 

トレイト

ワクチン

  • トレイトレベルが0の時にデバフが蓄積しないバグを修正しました

 

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今後とも『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』日本語版をよろしくお願いいたします。