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  • 2020.09.01
  • アップデート情報

【パッチノート】8月12日(水)配布済みパッチの内容につきまして

『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』日本語版運営チームです。

いつも『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

 

2020年8月12日(水)に配布いたしましたパッチにつきまして、一部テキストの表示不具合を修正する為の内容としておりましたが、その後の調査により、既に海外版にて配布済みのDLC2プレパッチ(DLC2配信前のアップデートパッチ)と同一の内容が適用されている事を確認いたしました。プレイヤーの皆さまの混乱を招いてしまい、またご不便をお掛けしており申し訳ございません。

 

本パッチの適用に伴い、以下の変更が実装されております。またDLC2のPS4日本語版での発売につきましては順次対応予定ですので、続報をお待ちください。

 

8月12日(水)配信パッチ内容

 

一般的な変更点

ワールドストーン

  • ワールドストーン、およびチェックポイントで休憩すると、ヘルスと弾薬に加えてMODパワーも回復されます。

召喚系MOD

  • 「MODダメージ」を増加させる消費アイテム/装備品/トレイトは召喚系MODにも影響します。
  • 召喚系MODのヘルスは、武器レベルに比例します。
  • 召喚系MODがプレイヤーのクリティカル値に応じたクリティカルダメージを与えることが可能になりました。
  • 召喚系MODが弱点部位にダメージを与えることができるようになりました。
  • プレイヤーが死亡すると、「アイアンセンチネル」も消失します。

近接武器

  • 弱点部位へのダメージを10%増加しました。
  • 「燻りし剣」などの特殊な武器を用いた基本攻撃でのプロックチャンス(効果発動のチャンス)はなくなりました。

 

リズとリズ/ルートマザー

  • ナイトメアモードとアポカリプスモードでの最大ヘルスが増加しました。

 

バフアイコン

  • バフアイコンの色を以下のように種類別に変更しました。
    赤:攻撃関連、青:防御関連、緑:回復効果、黄:その他

 

腐食状態

  • ダメージ軽減の「スタック」を付与し、すべての腐食効果を与える装備の能力が強化されました。
    腐食効果ダメージが適用されるものにはすべて、腐食効果デバフのスタック(腐食オーラ、屠殺者のフレイル、ハイヴキャノンなど)が適用されます。最大スタックでのダメージのデバフは以前と同じままです。

 

サバイバルストリーク報酬

  • 冒険者のゴーグルと英雄の剣をWard 13に居るNPCドン・リグスから購入できるようになりました。(光明石と交換)
    実績を取得するには、これまで通りストリークを完了する必要があります。

 

パーフェクト回避エフェクト

  • 回避がパーフェクトに行われたことを示す特殊効果を追加しました。

 

ルミナイト報酬

  • 高難易度(ハード以上)でスペシャルエネミー/エリートエネミーを倒した際に獲得できるルミナイトクリスタルのドロップ率が増加しました。
    さらに、難易度「ナイトメア」「アポカリプス」でスペシャルエネミー/エリートエネミーを倒した際は、低確率で追加のルミナイトクリスタルがドロップします。

 

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装備品

一般的な変更点

  • 素手での溜め攻撃時、装備の効果が正常に発動しない問題を修正しました。

 

暗黒の心臓

  • ドラゴンハート使用後のペナルティ時間を60秒から30秒に短縮

 

ソウルアンカー

  • 召喚ごとのダメージバフを5%から6.25%に増加(最大25%)

 

デアデビルのお守り

  • プレイヤーが受けるダメージが1%から15%に増加

 

ブルータルマーク

  • ヘルスが50%以下の敵に対するダメージ量が25%増加
  • 効果発動条件に「装備してから60秒経過後」を追加

 

憎悪のお守り

  • 弱点部位を攻撃して敵を倒した後、10秒間全てのダメージが10%上昇

 

嵐のアミュレット

  • すべてのショックダメージを与えるMOD(ブリンクトークン、ストームコーラーなど)のダメージ量が10%上昇
  • 基本のダメージ上昇率が15%に変更

 

苦悶の石

  • バフ付与条件が「ヘルスが25%消費するごとに」に変更

 

屠殺者の不撓

  • 不撓バフに20%のクリティカルダメージボーナスを追加
  • クリティカルヒット率を15%から10%に減少

 

方鉛鉱のお守り

  • ダメージ上昇率が30%から25%に減少

 

羨慕のアミュレット

  • 通常のMOD生成量を10%から15%に増加
  • ステータス異常攻撃実行時のMOD生成量を25%から30%に増加

 

終わり亡き悪夢

  • ヘルスの吸収率を2%から3%に増加

 

レトのアミュレット

  • スタミナ消費量の減少率を10%から15%に増加

 

ねじれた人形

  • アーマー負荷-15を追加

 

浄化の宝石

  • ステータス異常を取り除く効果が味方全員に適用

 

メンダーのお守り

  • 味方のヘルス回復量が50%から100%に増加

 

至高の指輪

  • 効果発動タイミングを、ヘルス最大時の「5秒経過後」から「10秒経過後」に変更

 

激成の輪

  • 連射速度の減少率を15%から10%に変更

 

グリムコイル

  • 1つのマガジンで与える必要があるダメージを60%から40%に変更
  • 1スタックあたりのダメージ上昇率を4%から7%に変更
  • 合計スタック数を「5」から「3」に変更

 

ハンターの腕輪

  • 遠距離からの弱点部位攻撃の要件を削除
  • 弱点部位へのダメージ上昇率を30%から20%に変更
  • 10%の遠距離ダメージボーナスを追加

 

影の指輪

  • 感知範囲の低下を40%から25%に変更
  • 気付いていない敵に15%の遠距離ダメージを追加

 

蟷螂の指輪

  • 静止状態として判定される時間を1.5秒から1.0秒に変更

 

イスカルのハンターバンド

  • 遠距離武器の精度が35%から40%に増加

 

ハンターの後光

  • 有効射程距離ボーナスが4mから6mに増加

 

威圧の輪

  • 上昇効果の持続時間を5秒から7秒に増加

 

ガンスリンガーの指輪

  • 連射速度を5%から10%に増加

 

セレリティストーン

  • 消費アイテム使用後15秒間、リロード速度が20%、武器の切替速度が25%増加

 

ブレードソーン

  • クリティカルヒット率を10%増加
  • 敵を倒すと増加するクリティカル率を15%から10%に変更

 

ハートシーカー

  • クリティカルダメージが15%から20%に増加

 

戦士アカリの指輪

  • 持続時間が10秒から20秒に増加

 

ポルクスの指輪

  • 遠距離ダメージ量を20%から15%に変更

 

カスターの指輪/ポルクスの指輪のコンボ

  • 負荷軽減を-15から-25に変更
  • 10%の近接ダメージ上昇効果を追加

 

穢れた者の指輪

  • フロップダメージを追加

 

イスカルの贈り物

  • ヒーリング効果を25%から15%に変更

 

石柱の指輪

  • 武器使用時の揺れの減少率を50%から60%に増加(揺れが少ない)
  • 武器使用時の反動の減少率を25%から30%に増加(反動が少ない)
  • ADS(エイム)時の移動速度が50%増加

 

エズランの指輪

  • 毎秒0.238 のヘルス回復効果を追加

 

ブラッドフォント

  • ヘルス回復効果を大幅に増加
  • 回復効果に15%のボーナスを追加

 

リーチエンバー

  • ヘルス吸収率が基本ダメージの2.5%分に増加
  • ヘルス吸収値を可視化

 

幻惑の指輪

  • 持続時間を5秒から10秒に増加

 

侵略者の災厄

  • 攻撃対象化の調整/増加

 

調和の指輪

  • マルチプレイ時のバランスの調整を行いました。この指輪を装備すると、弾薬取得量がパーティー人数1人につき25%、最大で75%増加します。 また、ソロプレイ時でも弾薬取得量が25%増加するようになりました。

 

兵站の指輪

  • 武器収納状態時のリロード速度が50%増加

 

ソウルエンバー

  • 既に召喚獣がいる間、過剰な召喚をすると初期の召喚獣が爆発して周りにダメージを与える

 

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武器/防具

虚無装備

  • セットボーナス: 5スタック5%から1スタック25%に変更
  • フルセット装備時の効果:ADS(エイム)時の移動速度を30%から25%に変更
  • 一度攻撃を受けると、ダメージが完全に軽減され、しばらく攻撃をかわすとフルダメージを受けます。

 

堅甲装備

  • セットボーナス効果:リメイク
  • フルセット装備時の効果:リメイク
  • 短時間ダメージを受けずにいると、自動的に硬化が発生するように変更。ダメージを受けると1スタック消費し、すべてのスタックを消費すると「慌てる」効果が発生し、着用している各パーツに対し10%の移動速度増加効果が付与されます(最大30%)。フルセット装備時は着用している各パーツに対してさらに5%のダメージ増加効果が付与されます。

 

古老装備

  • 信奉者セットボーナス:持続時間が10秒から20秒に増加
  • 信奉者セットボーナス:すべてのダメージバフを35%から30%に減少

 

スクラッパー装備

  • チャレンジャーセットボーナス:すべてのダメージバフを35%から30%に減少

 

流れ者装備

  • 放浪者セットボーナス:リメイク
  • ダッシュ、回避、スライディングの動作を行うと「慣性」のスタックを獲得します。「慣性」は、10秒間、遠距離攻撃と近接攻撃のダメージを増加させ、この効果は最大で5回スタックします。

 

アカリ装備

  • オポチュニストセットボーナス:持続時間を10秒から20秒に増加
  • オポチュニストセットボーナス:移動速度バフを削除

 

屠殺者装備

  • アサシンセットボーナス:リロード後にバフ効果が10秒間持続するように変更

 

ハンター装備

  • シャープシューターセットボーナス:リメイク
  • フルセット装備時の効果:リメイク
  • シャープシューターの効果に、有効射程距離外のダメージ減衰を撤廃させる効果が追加され、遠距離攻撃ダメージ上昇効果と弱点部位へのダメージ上昇効果の両方が付与されます。さらに、射撃時の拡散性を減少します。

 

輝きし者装備

  • モーメンタムセットボーナス:クリティカルヒット率/クリティカルダメージのバフを2.5%から最大3.0%に増加
  • モーメンタムセットボーナス:持続時間が2.5秒から3秒に増加

 

ねじれた装備

  • 再創生セットボーナス:リメイク
  • フルセット装備時の効果:リメイク
  • 再創生の重量:重から中に減少 ねじれた装備は、ヘルス最大時に「ブルーム」スタックを獲得します。ブルームは、近接攻撃と武器MODの合計ダメージが増加します(召喚獣も含む)。最大スタック数は10で、ダメージを受けるとスタックが5消滅します。フルセット装備時は、毎秒0.334のヘルスが回復します(昔の2箇所ボーナスと同等の値)。

 

ラビリンス装備

  • フルセット装備時の効果:アイテム自動回収効果を削除、 MOD付け替え時に消費したMODパワーを一部回復する効果を追加

 

カルティスト装備

  • 血の誓約セットボーナス:リメイク
  • フルセット装備時の効果:自動MODパワー生成率の増加
  • MOD(メンダーのオーラ、ホットショット、ソングオブソード、スウォームなど)に効果の持続性を付与

 

盗賊装備

  • フルセット装備時の効果:スクリプトの動作を調整(他の弾薬アイテムとの相乗効果向上のため)

 

レト装備

  • ジャガーノートセットボーナス:リメイク
  • フルセット装備時の効果:リメイク
  • アーマー1部位でスタミナコストが25%減少、アーマー2部位でよろめき減少ボーナスを獲得します。アーマーフルセットの場合、最大5スタックで、ヘルスが10%消失ごとに受けるダメージを10%減少します。

 

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トレイト

インヴォーカー

  • DLC「コーサスの沼地(Swamps of Corsus)」未所持でも使用可能

 

触媒

  • ステータスに影響を受ける敵に対してダメージを与える際に、追加のMOD生成が付与されるようリメイク

 

集中

  • スポアショット(MOD)とハイヴクラウドの持続時間にも適用されるようにリメイク

 

リカバリー

  • 最大値が25から20に減少

 

サバイバル:リカバリー

  • 最大値が100から30に減少

 

サバイバル:スイフトネス

  • 最大値が50%から30%に減少

 

サバイバル:ワールドウォーカー

  • 最大値が50%から30%に減少

 

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消耗品

アドレナリン

  • 持続期間を40秒から30秒に短縮

 

甲虫のエキス

  • 毎秒のスタミナ回復値が15から20に増加

 

サバイバル:甲虫のエキス

  • 毎秒のスタミナ回復値が25から15に減少

 

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今後とも『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』日本語版をよろしくお願いいたします。